歴史 Counter Strike ゲーム

counter strike history

の歴史 Counter Strike:

Counter-strike は、歴史上最も有名な一人称シューティングジャンルのゲームのXNUMXつです。 長く、興味深く、ユニークなゲームの歴史があります。 おそらくあなたのほとんどはの歴史について知らないでしょう Counter-strike、これまでで最もプレイされたビデオゲームのXNUMXつ。 ゲーマーとして、あなたはの進化について知っている必要があります Counter-strike 完璧にスクリプト化されたシングルプレイヤーの良さから、これまでで最も人気があり、広くダウンロードされ、最もプレイされているビデオゲームの17つにすぐにスピンオフしました。 XNUMXベータ版が必要だったのは明白な真実です Counter-strike ゲームの世界で独立した存在として生きること。 古いゲームであるにもかかわらず、プロのプレーヤーだけでなく、何百万もの人々がまだ遊んでいて、楽しんでいます Counter-strike.

ゲームの始まり:

約1999年前の21年、Valveの協力により、最初のゲームであるHalf-Lifeと呼ばれる一人称シューティングゲームが開発されました。 バルブコーポレーションはのパイオニアです Counter-Strike。 コンピュータゲームの発行者および開発者であるのはAmericanCompanyです。 Sierra Studiosは大規模な半減期をリリースし、世界中のプレーヤーがゲームを愛するようになりました。 Counter-strike すぐにプレイヤーの間で非常に人気が出て、コミュニティ全体がそれを中心に発展し、プログラマーは個々のModを作り始めました。

カナダのプログラマーであるミン・リーと彼の友人であるジェス・クリフは、Half-Lifemodのベータ版を作成しました。 Counter-Strike。 Half-Lifeの最初のベータ版を開発するのにXNUMXか月半のコーディングが必要でした。

MinLeとJessCliffeはベータ版の開発に苦労し続け、CSのWebサイトも作成しました。 当初、マップはXNUMXつ、武器はXNUMXつしかありませんでした。 Counter-Strikeしかし、人気のある設定はまだそこにありました。 人々は、対テロ作戦またはテロリストのいずれかを選択して5v5の行進をプレイしていましたが、今日でもこれらXNUMXつのチームが使用されています。 時間の経過とともに、 Counter-Strike より多くの注目を集め、人々はゲームを愛することになります。

バルブステップイン:

の人気が高まっているため Counter-Strike そして、コミュニティで構築された2000年間の改造の後、ビデオゲーム開発者のValveは目を引き、XNUMX年にXNUMX番目のベータ版がリリースされた後にLeとCliffeを雇いました。Valveは買収しました Counter-Strike プログラマーのミン・リーとジェス・クリフがバルブを使い始めました。 Counter-Strike 2000年XNUMX月にようやくPC向けにリリースされ、正式に発売されました。 Counter-Strike シリーズ。

の最初の公式リリース Counter-Strike アサルト(cs_assault)とコブルストーン(de_cabble)のXNUMXつの大人気マップがあり、陸上でのみプレイされました。 モッズとして、それは巨大な支持を持っていましたが、公式シリーズのリリース後 counter strike for PCは、その人気を大衆の間で何倍にも増やしました。

人気の上昇:

のコミュニティ Counter-Strike ますます多くの人々がゲームをプレイし始めたので、ますます大きくなりました。 それが世界中で演奏されたので、人気の上昇は並外れたものでした。 マルチプレイヤーは以前から存在していましたが、 Counter-Strike 何か別のもので、試合に参加するのは簡単でした。 友達や見知らぬ人とゲームをするために、コンピューターの前で数時間を過ごす必要はありませんでした。 人々は利用可能な時間に応じて数分または数日間遊ぶことができます。 ユニークでプレイしやすいゲームでしたが、マスターするのは困難でした。 その独特のスタイルと挑戦的な性質のために、それはゲーマーの間で人気があります。 プロのために人が作ったビデオゲームです。 これは、これまでに作成された中で最も影響力のあるマルチプレイヤーゲームのXNUMXつと見なされています。 現代の世界では、多くのメカニズムを見ることができます Counter-Strike 実装されているか、少なくともその人気を通じて配布するのに役立ちました。

 のバージョンとアップデート Counter-Strike:

CSの前例のない上昇と人々を引き付ける可能性により、開発者はこのゲームをより面白く、人々にとって魅力的なものにするためにさらに多くのことを行いました。 人々の野心はアイデアになり、プログラマーはアイデアを現実に変えました。 Valve Corporationは、2002年にAnti-Cheatシステム(VAC)を導入しました。このシステムでは、チートやハッキングがほぼ不可能であり、プレーヤーがそうしようとすると、すぐに禁止されます。 バルブは、テロリストと対テロ作戦のための新しいマップと武器を導入しました Counter-Strike 1.1年のバージョン2003。

Valve、Ritual Entertainment、Turtle RockStudiosが開発されました Counter-Strike:2004年にコンディションゼロ、シエラと聞くためにリリースされました。 シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方の機能を備えています。 プログラマーは、「削除されたシーン」と呼ばれる単一のミッションキャンペーンをフォローアップしました。 グラフィックも改善されますが、パフォーマンスは低下します。 ほとんどのプレイヤーはそれが価値があるとは思わず、真新しいものに切り替えることに興味がありませんでした Counter-Strike バージョン。 彼らは新しいゲームに満足せず、古いものを好みました Counter-Strike が Counter-Strike:コンディションゼロ。 時間の経過とともに、Valveは新しい Counter-Strike 以下のような Counter-Strike:ソース、および Counter-Strike:2010年のグローバルオフェンシブ

数回の反復と数千回の更新の後、バルブはゲームを今日のものに変えるのに役立ちました。 彼らは働き続けました Counter-Strike CSをこれまでで最高のビデオゲームにするだけでなく、世界で長続きするお気に入りのゲームを提供するファンやコミュニティの要望に応じて。 オリジナルからXNUMX年 Counter-Strike、それはまだ生きていて、世界中の何百万もの人々がまだCSをプレイするのが大好きです。 使いやすさと競争力のバランスが完璧であるため、あらゆる点で完璧なゲームです。 Counter-strike ゲームを学ぶのは簡単ですが、習得するのは難しいです。 これから何世代にもわたって演奏されます。

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